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. Krimskrams und Dämonenfeuer

Turnierbericht Dissension Prerelease

von Matthias Ludewig am 23.04.2006

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Über diesen Artikel: Der erste Platz beim Dissension Prerelease: Das Deck, die Performance und warum ich schon wieder einen Woodwraith Corrupter aufgemacht habe, darum geht es hier...

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Bevor ich den Bericht zum PTQ Utrecht zuende schreibe, kommt erst einmal ein kurzer Artikel zum Samstagsprerelease bei Game World.

Ich bekam den Pool von Khoi und mich grinste erst einmal ein Temple Garden an. Sehr schön, also war es nicht ganz umsonst, auch wenn ich vergeige. Dann aber mal ein wenig weiter durch den Pool geschaut und festgestellt, dass er zwar unheimlich viel Potenzial enthält, aber auch sehr schwer zu bauen ist.

Im Ravnica Starter zeigte sich zunächst einmal das typische Schwarz/Weiß/Grüne Deck, was ich eigentlich bis jetzt immer gespielt habe (in Hasselt, Dortmund und eigentlich in sämtlichen Drafts), und zwar mit

Elves of the Deep Shadow
Watchwolf
Civic Wayfinder
Dimir Houseguard
Conclave Equidonaut
Golgari Rotwurm
Netherborn Phalanx
Woodwratih Corrupter (ich hab den immer :-D)
CHorus of the Conclave
Brainspoil
Devouring Light

.

Krimskrams auf dich!

Dann waren da aber auch noch die Guidpact Booster, die in allen anderen Farben gute Karten anboten, besonders in Rot, aber da komme ich gleich zu. Als allererster wurde Blau Dismissed, das eigentlich fast nichts bot außer in der Simic-Gilde, also mit Grün zusammen.

Leafdrake Roost und
Assault Zeppelid,

zwei ohne Frage sehr starke Karten reichten aber nicht, um blau zu spielen. Höchstens als Splash (ich hatte das Dimir Signet und den Dimir Guildmage), aber wahrscheinlich würden die anderen Farben den Vorzug erhalten.

Besonders überrascht hat mich die Stärke von Schwarz/Rot, besonders im Removal. 8 removal waren im Pool vertreten. Natürlich ist das sehr glücklich, aber trotzdem hat das Format mit Dissension einige Removalspells im Commonslot dazubekommen: Seal of Fire, Seal of Doom, Crackling Flames. Das also war mein Removal:

Condemn
Devouring Light
Seal of Fire
Seal of Doom
Crackling Flames
Brainspoil
Odds // Ends
Demonfire

Besonders Demonfire ist natürlich absolut albern. "Blaze in gut", das ist wahrscheinlich eine Karte, die man im Draft immer firstpickt, egal wie das Deck vorher ausgesehen hat. Zusätzlich hatte ich auch noch 2 Rakdos Ickspitter, die ja quasi zusätzliches Removal sind.

.

Albernes Viech...

Die weißen Removalspells sind natürlich auch beide unheimlich gut. Condemn ist einfach sehr billig, Odds und Ends (was auf deutsch übrigens Krims und Krams heißt :-D) ist ziemlich klobig, weil man fünf Mana offenlassen muss, aber wenn es gespielt wird, ist es absolut vernichtend. Einige der wenigen Karten, die Simic Sky Swallower entsorgen kann (übrigens eine weitere sehr, sehr alberne Karte

Klar war nun, dass Rot und Schwarz gespielt werden würden. Die Frage war nun ob grün oder weiß die dritte Hauptfarbe werden würde; die jeweils andere würde auf jeden Fall gesplasht werden, da es die Manabasis dank Boros Garrison, Temple Garden und Selesnya Sanctuary ja quasi gar nicht beeinträchtigt. Zuerst baute ich das Deck mit weiß also Hauptfarbe, es gab einige Argumente dafür, nämlich

Devouring Light
Conclave Equidonaut
Guardian of the Guildpact

(von grün wurde der Civic Wayfinder und Guardian of Vitu-Ghazi gesplasht, dann aber bemerkte ich, dass die Kreaturen dann doch zu schlecht sind und dass vor Allem der Woodwraith Corrupter eigentlich zu gut ist um ihn im Sideboard zu lassen, entfernte die (ohne Zweifel sehr guten) eben erwähnten weißen Karten und baute das Deck BGR mit Splash weiß für KrimsKrams ;-), Guardian of Vitu-Ghazi und Condemn. Ich überlegte noch ein wenig, eine Plains ins deck zu tun (um sie mit Civic Wayfinder zu suchen), beschloss dann aber, dass die Manabasis ohne besser wäre und man mit den drei Nichtstandardländern eigentlich oft genug weiß ziehen sollte, was dann auch der Fall war.

Dissension Prerelease Sealed Deck

1 Temple Garden
1 Selesnija Sancuary
1 Boros Garrison
4 Mountain
5 Swamp
4 Forest

1 Dimir Guildmage
1 Drekavac
1 Squealing Devil
1 Civic Wayfinder
2 Rakdos Ickspitter
1 Dimir Housguard
2 Demon Jester
1 Golgari Rotwurm
1 Netherborn Phalanx
1 Woodwraith Corrupter
1 Siege Wurm
1 Guardian of Vitu-Ghazi

2 Rakdos Signet
1 Dimir Signet
1 Condemn
1 Seal of Fire
1 Seal of Doom
1 Crackling Flames
1 Brainspoil
1 Odds // Ends
1 Demonfire


Nicht im Deck:

Avatar of Discord

Ich hielt ihn dann doch für zu riskant, weil ich durch etwas umgucken bemerkte, dass doch einiges an Removal in den Pools vorhanden sein würde. Außerdem widerspricht das eigentlich dem Hellbent-Thema: Im Lategame muss man Karten auf der Hand behalten, damit man den Avatar spielen kann, wenn man ihn zieht, dabei will man die zusätzlichen Länder eigentlich legen um Hellbent zu haben (oder zu sein?) und die Demon Jesters groß zu machen.

Strands of Undeath

Klar ist die Karte gut, aber ich hatte nicht so ganz viel Kreaturen, und von den Spells wollte ich keinen rausnehmen für das Enchanment. Und eine Kreatur zu cutten für ein Creature Enchantment ist wohl gleichermaßen zweifelhaft...

Watchwolf
Gobhobbler Rats
Aquastrand Spider

Ich entschied mich an 2-drops für Squealing Devil und Drekavac. Das zweite war mehr ein Experiment, was aber Erfolg hatte: Die Karte war wirklich ziemlich gut, hat entweder das Board gestallt oder sehr früh Druck gemacht und ein Land zum abwerfen fand sich eigentlich immer.


Nun aber zum Turnier...


Runde 1: Das Bye

... verliert immer. Und natürlich hatte ich es mir direkt genacked, wie beim Prerelease in Hasselt auch. Großartig.

1-0


Runde 2: Name vergessen

Er spielte Karten wie Stoneshaker Shaman, beide Spiele endeten damit, dass ich 4 Kreaturen im Spiel hatte und drei Removalspells auf der Hand, während er weder Kreaturen noch Handkarten hatte. *Ouch*

2-0 Matches, 2-0 Games


Runde 3: Bodo Rösner

.

Ich gegen Bodo

Bodo zockte das GUW Deck mit ganz viel Stall, was mich im ersten Spiel direkt mal defeatet. Um genau zu sein: Ich lege Demon Jester gegen seinen Trophy Hunter. Er schießt ihn ab und haut mich für drei... einige weiter Spielfehler später bin ich dann einfach tot (ich finde kein Removal für Selesnya Guildmage, was binnen relativ kurzer Zeit tödlich ist...)

Im zweiten und dritten Spiel spiele ich etwas besser, vor Allem ziehe ich aber, wenn ich mich richtig erinnere, in beiden Spielen Woodwraith Corrupter. Spiel 2 macht er frühen Druck, doch ich entsorge seine Kreaturen mit Seal of Doom und KrimsKrams (besser gesagt Krams), wovon er sich nicht mehr richtig erholt. Im dritten Spiel habe ich glaube ich zwei Demon Jester (er diesmal nicht den Trophy Hunter ;-)), die das Spiel hellbent nach Hause holen.

3-0 Matches 4-1 Games


Finale: Tim Vetter

.

Das erste Spiel gewinne ich mit einem guten Draw gegen seinen Manaflood, das zweite aber verliere ich: Er spielt Phlaxcaster Frogling und einen Snapping Drake hinterher, worauf ich keine Antwort finde. Ich ziehe etwas zuviele Länder nach so dass ich nicht gegenracen kann und nicht das Krims/Krams, was geholfen hätte und werde vom unanzielbaren Flieger getötet.

Das entscheidende Spiel sieht von Anfang an sehr schlecht aus. Ich halte nach Mulligan die Hand mit Civic Wayfinder aber ohne grünes Mana und habe nur Dimir Guildmage und Squealing Demon als er schon Golgari Rotwurm legt. Glücklicherweise baut er in der einen Runde aber unheimlichen Müll:

Er hat ein Bärchen, Elves of the Deep Shadow und Golgari Rotwurm, ich habe einen Dimir Guildmage und Squealing Demon, die von einem Seal of Fire unterstützt werden. Tim legt Seal of Doom, aber offensichtlich reicht es ihm nicht, damit den Demon zu töten, sondern er will es für etwas besseres aufheben; nur das erklärt seine Aktionen. In jedem Fall greift er mit allem an, außer mit dem Rotwurm, so dass seine Elfen totgeblockt werden und der Demon noch seinen anderen Bären mitnimmt. Das Seal of Doom bleibt fast bis zum Ende des Spiels liegen, da ich keine nichtschwarze Kreatur mehr ausspiele bis es irgendwann den Civic Wayfinder töten muss.
Richtig wäre es natürlich gewesen, den Demon zu töten und mit allem anzugreifen, dann wäre zwar der Rotwurm gestorben, aber ich hätte den 2:1 Tausch machen müssen und er hätte die bessere Boardposition gehabt. So wurde der Elf einfach totgeblockt, der Wurm gebrainspoilt und ich hatte das Seal of Fire noch. Viel schlimmer eigentlich für den Ausgang des weiteren Spiels: Der Guildmage ist noch da und kann ihm seelenruhig die Hand zerlegen.

So kann ich mich aber stabilisieren und burne ihn am Ende mit Crackling Flames aus.

4-0 Matches, 6-2 Games.


Fünf Booster gibt es und ein T-Shirt, das mit Colin gegen zwei weitere Booster eingetauscht wird. Also insgesamt mehr als beim PTQ in Utrecht...

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