Schon beim Grand Prix Kopenhagen hatte ich den Entschluss gefasst, für die PTQs nicht mehr Boros Deck zu spielen, sondern das beste Deck, nämlich Psychatog. Bodos Performance gab da eine gute Basis.
Nun waren aber seitdem einige Grand Prixs ins Land gegangen, einer ganz und einer halb von Olivier Ruel gewonnen, bei denen das CAL-Deck auftauchte (Confinement, Assault, Life from the Loam). Außerdem machten jetzt öfter Grünschwarze Aggro-Rock-Decks Top 8, die - im Gegensatz zu konventionellem Rock - Psychatog vor einige Probleme stellten.
Verschiedene andere Decks wurden dann von mir in Erwägung gezocken: Das Aggro-Rock selber, was allerdings durchaus große Defizite gegen Affinity hatte (auch mit 4 Pernicious Deed im Board) und auch gegen das rotweiße Deck durchaus Probleme hatte, zu gewinnen (Jitte auf Troll heißt der Plan, sonst wars das).
Einige Tage vor dem PTQ brachte mir die Unterhaltung mit dem SHomann, der auch noch ein Deck suchte, die Erkenntnis, dass Scepter Chant doch so richtig gut ist und gegen das definierende Tripel des Formats, Tog, Boros und Affinity gewinnt. Schließlich spielen das alle Japaner und der Oiso ist damit fast GP-Sieger geworden. Das Testen brachte mir dann irgendwie die Gewissheit, dass das deck gegen GAR NICHTS gewann oder zumindest ich nicht in der Lage dazu war. Noch nicht einmal gegen Boros Deck konnte ich ein positives Resultat feststellen.
Das Deck wurde also in die Tonne gekloppt.
Wir befinden uns mittlerweile am Donnerstag vor dem Samstag des Turniers.
Zurück also zu altbekanntem und -bewährtem: Einfach die Keule auspacken und das Deck zocken, was ich kannte. Boros Deck Wins. Aber natürlich musste das ganze etwas getunt werden.
Ausgehend von
meiner GP-Liste war die Schwachstelle schnell ausgemacht: Pillage ist superschlecht. Macht Länder kaputt, was meistens ziemlich egal ist, und macht vor Allem keinen Schaden. Zwei wurden aber erst einmal noch drin behalten für blöde Artefakte wie Jitte, sowie gegen Affinity, wo die Karte ganz gut ist. Zugunsten von einem einzelnen Char.
Weiteres Testen ließ mich aber auch die restlichen Pillages cutten, zugunsten von zwei weiteren Char (die richtig gut waren). Man hat gegen Jitte schließlich auch noch Pithing Needles.
Die Molten Rains blieben zunächst noch drin, aber nicht sehr lange. Dann war klar, dass sie aus dem Deck heraus mussten.
Gut sind Molten Rains vor Allem, wenn man damit den Turn 4 Wrath verhindern kann, aber eigentlich auch nur, wenn man vorher in Runde 1 und 2 Kreaturen gespielt hat, die nicht gecountert wurden. Immerhin machen die Molten Rains in 90 % der Fälle Shock auf den Gegner, allerdings kostet Shock selber {1}{R} weniger und geht auch auf Kreaturen.
Problem 1: Man hat zu oft kein drittes Land, so dass man den Molten Rain sowieso nicht spielen kann. Mit jeder weiteren Runde, die man nun kein Land zieht, wird der Molten Rain nun immer schlechter, bis er schießlich (spätestens wenn der Gegner 5 Länder erreicht), eigentlich nur noch ein simpler Shock ist, der aber drei Mana kostet und damit einen ganzen Turn das Ausspielen anderer Karten, die sich durch den leichten Screw angesammelt haben, verhindert. Besonders schlimm, wenn man multiple davon zieht.
Problem 2: Land-Destruction ist eigentlich gegen kaum ein spezifisches Deck gut. Gegen Psychatog sind es früh im Spiel Sprüche, die eigentlich immer gecountert werden müssen und auch werden. Was sie aber nicht von anderen unterscheidet, außer dass sie teurer sind. Gegen Affinity ist besonders Molten Rain so richtig schlecht, im Mirror ist er manchmal gut, wenn man verhindert, dass der Gegner Fledgling Dragon spielen kann, meistens schlecht, weil sie weder eine Kreatur sind noch eine Kreatur zerstören können. Gegen CAL können sie auch meistens wenig.
Vier Slots waren also mit besseren Karten zu füllen. Ich zog kurz vier Shock in Erwägung, entschied mich aber dann mit einem Blick auf die undefeated Decks des Extended-Teils der Worlds für zwei Silver Knight fürs Mirror und zwei Kami of Ancient Law. Letztere riefen immer ein wenig Verwunderung hervor, sind für mich aber recht logisch: Es sind 2/2er für zwei Mana, also nicht schlecht in jedem Fall (gegen die meisten Decks sogar besser als Kataki), und verhindern, dass man sofort scoopen muss, wenn CAL einem das Solitary Confinement präsentiert. Außerdem machen sie das Matchup gegen Astral Slide vielleicht etwas erträglicher.
4
Sacred Foundry
3
Mountain
1
Barbarian Ring
4
Bloodstained Mire
4
Wooded Foothills
2
Windswept Heath
1
Plains
1
Eiganjo Castle
1
Shinka, the Bloodsoaked Keep
4
Savannah Lions
3
Isamaru, Hound of Konda
4
Grim Lavamancer
4
Goblin Legionnaire
3
Kataki, War's Wage
2
Silver Knight
2
Kami of Ancient Law
4
Firebolt
4
Lava Dart
4
Lightning Helix
3
Char
2
Pithing Needle
Beim Sideboard war klar, dass Blood Moon raus sollte, schließlich war beim GP nur gegen ein einziges Deck gut, nämlich das Lich-Deck vom Michael Diezel (was ich nicht unbedingt erwartete

" /> ). Ohne lange Vorrede zum Sideboard:
4
Disenchant
2
Silver Knight
3
White Knight
2
Pithing Needle
3
Fledgling Dragon
1
Plains
Odd Choice: Die White Knights. Da wundern sich natürlich viele drüber, Fakt ist aber, dass die ziemlich gut sind gegen Psychatog. An denen kommt der Atog nicht vorbei, bis das eine Maindeck Wonder gefunden ist, sie auch durch ihn durch angreifen und vor Allem sind sie resistent gegen sämtliches Removal. Die einzigen Outs: Meloku und Boomerang.
Wie soll man boarden?
Psychatog:
-3 Kataki
-4 Lava Dart
+2 Pithing Needle
+2 Fledgling Dragon
+3 White Knight
Mirror:
-2 Pithing Needle
-3 Kataki, War's Wage
-1 Savannah Lions
+3 Fledgling Dragon
+1 Plains
+2 Silver Knight
Affinity:
-2 Silver Knight
-3 Char
+4 Disenchant
+1 Pithing Needle
CAL:
-2 Needle
-3 Kataki, War's Wage
+4 Disenchant
+1 Silver Knight
Aggro Rock:
-3 Kataki, War's Wage
-2 Silver Knight
+2 Fledgling Dragon
+1 Pithing Needle
+2 White Knight
Am Tag vorher hatten wir eigentlich alle einen richtig guten Eindruck vom Deck, ich schaffte es sogar, ein 8-3 vor dem Boarden und 4-2 nach dem Boarden gegen Alex' Tog zu holen. Auch wenn das jetzt extrem lucky war und nicht gerade normal, sollte es trotzdem zeigen, dass das Matchup ohne drei-Mana-Spells etwas besser geworden ist. Auch gegen CAL sah es ganz gut aus, wenn er kein Confinement fand oder der Kami of the Ancient Law rechtzeitig kam.
Turnierbericht
In Hamburg angekommen (gerade noch rechtzeitig, wie immer, man will ja nicht unnötig auf Schlaf verzichten), scheitere ich daran, die beiden fehlenden Needles fürs Sideboard zu besorgen und muss darum mit einem Flametongue Kavu und einer Sulfuric Vortex vorlieb nehmen. (Über letztere hatte ich sowieso schon nachgedacht
Runde 1: default name, UB Aggro
Als er mit Fetch auf Watery Grave, Island, Swamp anfing, dachte ich er "Psychatog, das fängt ja gut an". Irgendwann kam dann aber ein Withered Wretch und ich konnte mich ein wenig wundern. Blöderweise zog ich dann aber nichts um den Wretch zu braten sondern nur jede Menge Lands, so dass sich dieser in aller Ruhe eine Jitte umschnallen konnte, so dass ich kurze Zeit später mein erstes Spiel dieses Tages verloren habe.
Doch es ist eigentlich ziemlich lustig: Ich spiele White Knights im Sideboard, die gegen ihn natürlich noch viel, viel besser sind als gegen Psychatog. (rein kommen außerdem noch 2 Disenchant gegen sein Equipment für drei Katakis und 2 Kami of the Ancient Law).
Aber auch das zweite Spiel ist ziemlich kritisch, da ich wieder etwas Flooded bin und kaum Burn ziehe. Ein Hypnotic Specter zerpflückt mir meine Hand und bekommt Gesellschaft von einem Dimir Cupurse gegen meinen Isamaru. Von oben kommt endlich doch ein Firebolt, der den Specter vom Himmel holt, der Isamaru bleibt zuhause, da er mit Unterstützung von Shinka den Cutpurse ziemlich gut blocken kann. Ich hoffe auf das fünfte Land um Firebolt auf den Cutpurse flashbacken zu können und damit in die Offensive zu gehen, aber von oben kommt der Flametongue Kavu, der ja gleich noch viel besser ist. Er legt Kreatur, ich ziehe das fünfte Land für Firebolt Flashback und sage tatsächlich "Go" ohne vorher anzugreifen gegen sein leeres Board. Das gibt ihm eine Runde länger, aber das macht am Ende nichts aus.
Spiel drei bin ich gleich nochmal etwas flooded, aber da ich Runde 2 White Knight lege und Runde 4 Flametongue Kavu (den er ebenfalls mit Smother nicht wegbekommt), ist dieses Spiel ziemlich ungefährdet. Er zieht wohl auch ziemlich viele Länder, letztendlich ist sein Deck aber wohl einfach nicht gut genug gegen Rot.
1-0 total, 2-1 games
Runde 2: Roland Bode, Burning Tog
Psychatog mit Rot soll ja ein ziemlich mieses Matchup für mich sein, er hat schließlich nicht nur Psychatog sondern auch noch Fire/Ice und Wish auf Pyroclasm. Außerdem nützen die White Knights hier nichts. Diesist also die Story, wie man den Gegner im schlechten Matchup einfach wegtopdeckt.
Ich gewinne den Würfelwurf und lege Savannah Lions, Silver Knight worauf er mit einem Nightscape Familiar antwortet, auf den ich keine Antwort habe. Es kommt aber der Lava Dart von oben, außerdem kommt ein weiterer Savannah Lion. Er legt Psychatog, ich Needle (der Tog wächst auf 3/4, so dass er mit dem Silver Knight abtauschen kann), dann kommt Burning Wish auf Pyroclasm für die Savannah Lions. Er ist aber nur noch auf 10 Leben, so dass ihn ein Grim Lavamancer, ein Char und die Lava Darts auf Null bringen.
Spiel zwei ziehe ich drei Lavamancer, von denen schön einer nach dem anderen ausgespielt wird, um nicht in einen unvorteilhalten Trade mit Fire/Ice zu geraten, was er dann auch hat. Offensichtlich ist aber, dass er kein schwarzes Mana hat um Psychatog auszuspielen. Schließlich muss er sich auf 6 Leben für Pyroclasm austappen (ich habe zwei Lava Darts im Friedhof). Er blickt auf meine eine Handkarte, die verdeckt vor mir liegt und sagt: "Zeig' mir das Char". Natürlich war es das Char.
2-0 total, 4-1 games
Runde 3: Andre Bleiss, Domain
Das erste Spiel ziehe ich ein wenig zu viel Länder, aber vor Allem aber hat er das Collective Restraints, und kein Kami of Ancient Law lässt sich blicken. Ich habe die Hoffnung, ihn ausburnen zu können (ziehe immerhin 2 Char, so dass nur noch 5 Schaden fehlen), dann geben ihm aber zwei Dromar's Charm je 5 Leben, und vorbei die Hoffnung.
Rein kommen ein paar Disenchants, die sich auch prompt als nützlich erweisen: Diesmal kommt ein Kami of Ancient Law, der in Verbindung mit Savannah Lions ziemlich viel Druck macht. Bleiss spielt Collective Restraints, damit ich den Kami opfern muss, ich habe aber end of turn Disenchant. Er hat auch ein bischen Manaprobleme, so dass Burning Wish auf Pyroclasm viel zeit braucht. Char und Lightning Helix reichten

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Beim nächsten Spiel kann ich mich noch an die Schlussscene erinnern: Er hatte sich mit Burning Wish
Wandering Stream gesucht (ja, klickt ruhig auf den Link, die Karte muss man nicht kennen), war dann aber nur auf vier Leben. Ich habe einen Lava Dart im Graveyard, so dass meine Lightning Helix, die in Response auf seinen Stream an seinen Kopf geschossen wird, tödlich wäre. Folglich wird sie gecountert (ja, stilecht mit
Evasive Action), ich habe aber in Response noch eine zweite Helix. Vier Länder reichen dafür genau.
3-0 total, 6-2 games
Runde 4: Sergej Schlotthamer, Mind's Desire
Er hat die Runde vorher neben mir gespielt, daher weiß ich, was er spielt, ein superschlechtes Matchup eben. Ich muss ihn also screwen

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Spiel 1 nimmt er Mulligan auf 4 und spielt das ganze Spiel kein einziges Land.
Spiel 2 nehme ich Mulligan auf 5, fange an mit Savannah Lions, Goblin Legionnaire und er zieht kein grünes Mana für Moment's Peace. Als er es schließlich findet, ist er schon auf 6 Leben, Ein Blick auf Goblin Legionnaire lässt ihn das Spiel conceden, als ich Char auf ihn spiele.
4-0 total, 8-2 games
Runde 5: Michael Leicht, Affinity
ID
Runde 6: Alexander Schröder, Psychatog
ID
Alex, Michael und ich also alle mit 4-0-2 in den Top 8 (als zweiter, dritter, vierter), einer hat uns alle mit 5-1 überholt.
Im Viertelfinale geht es wieder gegen Sergej, den Mind's Desire Mann. Das erste Spiel konnte ich nach gewonnenem Würfelwurf leicht gewinnen, da ich die Kurve auspackte und ihm nicht viel gelang.
Die nächsten beiden Spiele war er schneller und konnte die Combo machen. Könnte ich jetzt sagen. Fakt war aber, dass ich es in Spiel 2 einfach eingestellt habe. Er war auf 12 Leben als er in die Combo ging, ich hatte 2 Goblin Legionnaire, Grim Lavamancer im Spiel sowie Char auf der Hand, so dass es genau 2 Schaden zu wenig waren. Als klar war, dass er nicht fizzelt, habe ich dann gescoopt. Und habe dabei ganz vergessen, dass er mir ja mit Brain Freeze Lava Darts in den Graveyard millt, die ihn dann töten (genügend Mountains hatte ich auch).
Das dritte Spiel ist schnell erzählt: Ich nehme Mulligan auf 5 und halte eine Kreaturenlose Hand, die völlig Chancenlos ist, da er turn 5 in die Combo geht.
Als kleiner Trost vielleicht, dass ich im Slotfinale gegen Jan Ruess mit CAL hätte spielen müssen, was kein wirklich gutes Matchup ist.
Ich habs also einfach verzockt. Trotz Allem aber ein sehr erfolgreiches Bremer Wochenende mit drei Bremern Top 8 und immerhin einer Qualifikation.
Hoffentlich fliegen Alex und Bodo jetzt zusammen nach Hawaii. Ich muss mich noch auf dem GP Lille Qen

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