|
|
Runde 1, Spiel 2: Persecute auf blau trifft folgende Karten: Drift, Muddle und Remand. Wenn er in Runde 2 eine Insel hatte (die er wohl nicht hatte), macht es überhaupt keinen Sinn, blau zu sagen, da dann nur noch 8 Karten getroffen werden könne (denn Remand hätte er ja gespielt). Andererseits macht es auch, wenn er keine Insel hat, keinen Sinn, denn dann ist er zunächst auf blau gescrewed und kann die Transmuter gar nicht benutzen. Abgesehen davon ist die Combo natürlich Grün (Heartbeat, Harvest, Early Harvest), und sie sich erst her zu transmuten ist ziemlich zeitintensiv. Reach könntest du auch noch treffen. Klares Bad Play also. Runde 2 Spiel 2: Wie kommt man dazu, 1-Land-Händer zu halten? Das ist IMMER ein Mulligan. Und in diesem Manahungrigen Deck erst recht. Du hast etwa eine 57 %ige Chance in Turn 2 das zweite Land zu haben, in Runde drei das dritte daneben zu legen hat nur eine Chance von 18 %. Und dass er Mulligan nimmt ändert daran gar nichts: 6 Karten können dich genauso bashen wie 7. Quod erat demonstrandum. Runde 4, Spiel 3: Warum den Tribe Elder spielen, wenn das gar nicht nötig ist? Ink-Eyes muss man doch wohl regenerieren können. Fassen wir zusammen: Alle bis auf eine Runde (die, an die du dich nicht erinnern kannst) hast du durch Misplays verloren und bist also wohl ingesamt sehr verdient 0:4 hergenommen worden . |

Meervolk-Angler v2.1 | Zur Startseite | Disclaimer | Mail an Admin